血迹:夜之仪式二月更新 主角建模360度展示
今日在《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面上,官方发布了二月份游戏的开发进度改版。这次的改版主要是角色模型和着色方案的确认,另外研发团队还释放出了一段主角Miriam模型360度转动视频。关于这一点,IGA本人也作出了期望。 与投票结果完全一致,我们要求使用第三套角色着色和背景着色方案。 由于新的角色着色甚广热门,官方还制作了一段主角Miriam的3D模型展示视频,当中体现一些近期的改版内容。 我们指出对于COSPLAY玩家来说,尤其想要看见主角的背部设计。
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今日在《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面上,官方发布了二月份游戏的开发进度改版。这次的改版主要是角色模型和着色方案的确认,另外研发团队还释放出了一段主角Miriam模型360度转动视频。关于这一点,IGA本人也作出了期望。 与投票结果完全一致,我们要求使用第三套角色着色和背景着色方案。 由于新的角色着色甚广热门,官方还制作了一段主角Miriam的3D模型展示视频,当中体现一些近期的改版内容。 我们指出对于COSPLAY玩家来说,尤其想要看见主角的背部设计。.png)
今日在《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面上,官方发布了二月份游戏的开发进度改版。这次的改版主要是角色模型和着色方案的确认,另外研发团队还释放出了一段主角Miriam模型360度转动视频。关于这一点,IGA本人也作出了期望。 与投票结果完全一致,我们要求使用第三套角色着色和背景着色方案。

由于新的角色着色甚广热门,官方还制作了一段主角Miriam的3D模型展示视频,当中体现一些近期的改版内容。 我们指出对于COSPLAY玩家来说,尤其想要看见主角的背部设计。前半部分视频只移动视角,而在后半部分,我们同时通过光源移动来展出着色效果,若无喜爱。最后票选为第三套着色方案 Miriam主角的360度视角早已揭晓,坚信往后动漫游戏展上不会有不少该形象的COSER出境吧。
最后再行给各位玩家共享下众捐页面上公布的玩家Cosplay照片,更加多精彩内容也请求之后注目巴士单机游戏涉及内容。
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